Après ne pas avoir posté depuis plus d’un an, je me suis dit qu’un petit résumé visuel serait plus parlant.
Création ludique
Nouveau book 2023
Je viens de mettre mon book à jour, en basse définition pour qu’il ne soit pas trop lourd, avec une partie des créations de l’an passé. Si vous êtes curieux de découvrir tout ça se passe juste en dessous, dans le lecteur intégré.Bonne découverte.
Fantasy Duel le remake
En 2013 sortait chez Azao Games, Triocolor, un jeu de cartes et d’affrontement pour 2 joueurs, basé sur un système à la chifoumi, mais avec les éléments. Aujourd’hui, son remake, Fantasy Duel sort chez Tiny Concept, c’est donc le moment idéal pour vous parler de sa refonte graphique. À l’époque, le jeu avait été décliné en trois éditions : dragon, halloween et robot, le thème …
Les tambours de Shamanka : carnet d’illustrateur
En mars 2019, Philippe Jaillet dirigeant de Posidonia Editions me contactait pour réaliser les illustrations des Tambours de Shamanka, vainqueur du Yaz d’or en 2016. Soit 150 illustrations et cela pour 3 tomes, à réaliser rapidement. C’est ainsi que les premiers échanges avec Voyageur Solitaire ont débuté. Au niveau matériel, je fais tout à la …
On Board : carnet d’illustrateur
Il y a quelque temps Cédric Bouchet, le capitaine de Capitaine Meeple m’a contacté pour faire les visuels de 3 extensions pour Bienvenue à bord. Très bonne nouvelle, car j’avais bien aimé travailler sur le jeu avec un thème rétro. C’est ainsi que l’extension bagage, Capitaine et Mécano/Naufragé virent le jour. Et avec cet article, j’ai le plaisir de vous montrer l’envers du …
Créer un jeu de rôle – épisode 2
Maintenant, que j’ai pu étudier quelques jeux qui me semblent être de bonnes pistes pour mon projet, il est temps de voir un peu plus en détails celui-ci, ça sera l’objet de ce second épisode. Mettre à plat J’ai déjà établi la pseudo-liste des contraintes, décrites dans le précédent épisode, il suffira de repartir de …
Création d’un jeu de rôle – épisode 1
Cela fait maintenant plusieurs années que je crée des histoires et des jeux, et depuis pas mal de temps déjà, j’ai envie de partager avec vous toutes les phases de création et cette expérience, d’en faire quelque chose de social et d’interactif, sans oublier que cela permet de générer une jolie source d’inspiration et de …
Le flow et comment l’apprivoiser
Qui n’a jamais ressenti cet état, sans forcément arriver ou même savoir le nommer ? Le flow, c’est lorsque vous êtes totalement pris par l’activité que vous êtes en train d’exercer oubliant ce qui vous entoure et toute notion temporelle. Le flow, c’est un état de grâce, un moment suspendu, bref une connexion intense que nous allons tenter …
Les logiciels pour la création d’AVH, LDVELH ou IF
Après plusieurs années à écrire des histoires et à illustrer celles des autres ou des miennes, j’ai eu envie de les proposer sous un autre format, quelque chose de plus immersif. C’est ainsi que mon envie de proposer un récit interactif est né. Mais voilà je n’avais aucune connaissance en programmation, juste mon envie d’apprendre …
Apprendre à jouer à une Fiction Interactive
Quel titre étrange me direz-vous. Et pourtant les fictions narratives utilisent un style à part entière qui peut déstabiliser de prime abord. Je me suis basé sur un article anglais que j’ai réécrit à ma sauce en ajoutant des informations et en le rendant plus généraliste et « moderne », mais si vous désirez lire l’article initial (que je vous recommande), c’est …