{"id":349,"date":"2022-03-15T14:37:14","date_gmt":"2022-03-15T13:37:14","guid":{"rendered":"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/?p=349"},"modified":"2022-03-15T14:37:15","modified_gmt":"2022-03-15T13:37:15","slug":"creation-dun-jeu-de-role-episode-1","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/index.php\/2022\/03\/15\/creation-dun-jeu-de-role-episode-1\/","title":{"rendered":"Cr\u00e9ation d\u2019un jeu de r\u00f4le &#8211; \u00e9pisode 1"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cela fait maintenant plusieurs ann\u00e9es que je cr\u00e9e des histoires et des jeux, et depuis pas mal de temps d\u00e9j\u00e0, j\u2019ai envie de partager avec vous toutes les phases de cr\u00e9ation et cette exp\u00e9rience, d\u2019en faire quelque chose de social et d\u2019interactif, sans oublier que cela permet de g\u00e9n\u00e9rer une jolie source d\u2019inspiration et de motivations.&nbsp;Bref, j\u2019esp\u00e8re que vous partagerez cette envie, car cette exp\u00e9rience, c\u2019est un peu la n\u00f4tre.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Inspirations et envies<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aucune cr\u00e9ation ne part de z\u00e9ro, nous avons tous un bagage culturel, des envies, des \u0153uvres phares, bref des inspirations diverses qui ont form\u00e9 notre personnalit\u00e9 et nos go\u00fbts.&nbsp;C\u2019est dans cette manne inspirante que je vais puiser, tout en allant chercher quelques jeux que j\u2019appr\u00e9cie afin d\u2019en tirer un terreau fertile.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout d\u2019abord, il est important de d\u00e9finir ses envies et le but de sa cr\u00e9ation.&nbsp;Pour cela, je vais me servir de deux outils qui ne me quitteront pas durant toute cette exp\u00e9rience, une feuille&nbsp;(enfin plusieurs)&nbsp;et un stylo.&nbsp;On n&rsquo;a rien invent\u00e9 de mieux pour cr\u00e9er&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p>Dessus, je vais noter les noms des jeux qui m\u2019inspirent et ce que je voudrais pour mon jeu, ce que j\u2019aime et les mots-cl\u00e9s qui vont me servir \u00e0 cr\u00e9er ce jeu.&nbsp;Bien analyser ce qui se fait ailleurs est donc tr\u00e8s important pour voir ce qui nous pla\u00eet ou non.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9tant dans le graphisme, je vais rapidement voir visuellement ce que j\u2019aime ou pas, je n\u2019arrive pas \u00e0 dissocier v\u00e9ritablement l\u2019aspect graphique de la cr\u00e9ation du syst\u00e8me et des r\u00e8gles.&nbsp;Ce qui n\u2019est pas un v\u00e9ritable d\u00e9faut en soi, cela va juste appuyer certains choix comme le feraient les influences.&nbsp;Je me laisse donc parfois happ\u00e9 par un jeu dont le style graphique me pla\u00eet m\u00eame si celui-ci n\u2019est pas proche de ce que je recherche&nbsp;ludiquement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>D\u00e9finir son projet<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Afin d\u2019orienter ses recherches et de ne pas trop s\u2019\u00e9parpiller, le mieux est de bien d\u00e9finir son projet en amont.&nbsp;C\u2019est ici que les mots-cl\u00e9s vont entrer en action, et que l\u2019on va d\u00e9terminer l\u2019objectif de notre jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour ma part, tout d\u00e9bute par une envie de cr\u00e9er un JDR simple ax\u00e9 pour les enfants, mais qui soient accessibles \u00e0 des personnes qui ne connaissent pas ce type de jeux, par exemple des parents qui aimeraient jouer avec leurs enfants pour d\u00e9couvrir les JDR.&nbsp;Un postulat qui semble assez simple, et qui d\u00e9limite bien le projet.&nbsp;Car certes, il existe de tels jeux, qui ne comportent que peu de r\u00e8gles et sont accessibles aux plus jeunes, mais souvent une certaine connaissance des JDR est n\u00e9cessaires pour extrapoler entre les r\u00e8gles et surtout savoir broder lorsque les explications sont manquantes.&nbsp;Et pour le&nbsp;coup, j\u2019aimerais que le jeu soit vraiment accessible \u00e0&nbsp;tous&nbsp;et que le ma\u00eetre du jeu sache exactement ce qu\u2019il doit faire.<\/p>\n\n\n\n<p>Qui dit jeux pour enfants, dit donc jeux au style et au th\u00e8me enfantin, exit les cr\u00e9atures d\u00e9moniaques et autres \u00e9tranget\u00e9s.&nbsp;Je pars donc sur quelque chose de mignon et d\u2019assez simple.&nbsp;Le plus simple, et ce que j\u2019aimerai, c\u2019est utiliser un univers que j\u2019ai d\u00e9j\u00e0 cr\u00e9\u00e9, quitte \u00e0 le modifier pour qu\u2019il convienne.&nbsp;J\u2019ai alors le choix entre quatre univers que j\u2019ai s\u00e9lectionn\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les royaumes d\u2019Isempar<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Oui encore lui\u00a0!\u00a0En infantilisant les animaux, avec son univers de fantasy, il pourrait convenir. J&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 fait un test dans ce sens pour un autre projet.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-839x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-352\" width=\"420\" height=\"512\" srcset=\"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-839x1024.jpg 839w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-600x732.jpg 600w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-246x300.jpg 246w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-768x937.jpg 768w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-1259x1536.jpg 1259w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02-49x60.jpg 49w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/essai_tiny02.jpg 1291w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Pota&nbsp;Bota<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Des fruits et des l\u00e9gumes qui se battent contre de vils objets coupants, tout ceci avec un aspect fantasy, on peut dire que cela conviendrait tr\u00e8s bien, car le tout est destin\u00e9 aux enfants.&nbsp;Ce projet est d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9vu pour un autre syst\u00e8me, mais il pourrait \u00eatre adapt\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spacebot<\/strong><br>Un univers de science-fiction destin\u00e9 aux enfants, avec des lapins de l\u2019espace, des robots, des fus\u00e9es, il y a de quoi faire.\u00a0Pourquoi\u00a0pas \u2026<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/spacebot-911x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-353\" width=\"456\" height=\"512\" 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src=\"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/hero_arbre1000.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-354\" width=\"356\" height=\"500\" srcset=\"http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/hero_arbre1000.jpg 711w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/hero_arbre1000-600x844.jpg 600w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/hero_arbre1000-213x300.jpg 213w, http:\/\/vianneycarvalho.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/hero_arbre1000-43x60.jpg 43w\" sizes=\"(max-width: 356px) 100vw, 356px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Il faudra choisir quel univers choisir en temps et en heure, mais pour le moment, j\u2019ai d\u00e9j\u00e0 quatre choix possibles et donc de quoi se projeter un peu au moment de mieux d\u00e9finir le jeu et ses r\u00e8gles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Les jeux<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai d\u00e9sormais une id\u00e9e de l\u2019univers, ou du moins de ce qui pourrait servir de base.&nbsp;Il est temps de s\u2019inspirer et de voir ce qu\u2019il se fait ailleurs.&nbsp;Du coup, j\u2019ai retenu les jeux suivants, malheureusement la plupart sont en anglais, car l\u2019offre fran\u00e7aise est assez fam\u00e9lique.&nbsp;N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 cliquer sur leur nom pour d\u00e9couvrir leur page&nbsp;d\u00e9di\u00e9e&nbsp;sur&nbsp;itch.io&nbsp;(une mine intarissable de JDR&nbsp;ind\u00e9pendants).<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/jdrlab.itch.io\/aventures-en-une-page\">Aventure en une page\u00a0:<\/a><\/strong>\u00a0je l\u2019ai choisi pour ses r\u00e8gles simples et parce que j\u2019aime bien le sentiment d\u2019aventure l\u00e9g\u00e8re qui s\u2019en d\u00e9gage.\u00a0Avec des descriptions et une forme minimaliste, j\u2019aimerais bien m\u2019approcher de \u00e7a pour pouvoir faire un jeu destin\u00e9 aux enfants, mais plus didactique encore pour les adultes qui feront les MJ.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.pnparcade.com\/products\/the-mini-quest\">The Mini\u00a0Quest\u00a0:<\/a><\/strong>\u00a0c\u2019est tr\u00e8s certainement mon\u00a0PNP\u00a0pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, j\u2019y ai beaucoup jou\u00e9 avec mes enfants et je le trouve vraiment excellent, j\u2019aimerais\u00a0beaucoup me rapprocher de cette exp\u00e9rience de jeu, un subtil m\u00e9lange entre aventure et exploration avec des qu\u00eates et du commerce pour s\u2019\u00e9quiper.\u00a0En plus, j\u2019adore l\u2019aspect graphique et minimaliste du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/emielboven.itch.io\/lotg\"><strong>Lair\u00a0of\u00a0the\u00a0Gobbler\u00a0:<\/strong>\u00a0<\/a>je l\u2019ai retenu pour ses plans bien fichus et ses tables pour diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments.<\/p>\n\n\n\n<p>Prole&nbsp;:&nbsp;graphiquement proche de The Mini&nbsp;Quest,&nbsp;Prole&nbsp;est une cr\u00e9ation de Nate&nbsp;treme&nbsp;dont j\u2019appr\u00e9cie les jeux.&nbsp;La cr\u00e9ation de personnage avec des comp\u00e9tences et un caract\u00e8re d\u00e9fini simplement \u00e0 l\u2019aide de pi\u00e8ces&nbsp;est&nbsp;un tr\u00e8s bon exemple.&nbsp;J\u2019aime bien le syst\u00e8me de pi\u00e8ces, car c\u2019est un \u00e9l\u00e9ment que l\u2019on trouve facilement chez tout le monde.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/buttonkin.itch.io\/bumbling\">Bumbling\u00a0:<\/a><\/strong>\u00a0bon l\u00e0 pas de myst\u00e8re, ce qui m\u2019a attir\u00e9 en premier, ce sont les hexagones, sans oublier le th\u00e8me des abeilles et le fait que ce soit un jeu solo.\u00a0Le syst\u00e8me de jeu est vraiment bien int\u00e9gr\u00e9 au th\u00e8me et le joueur va compl\u00e9ter le jeu au fur et \u00e0 mesure pour cr\u00e9er quelque chose d\u2019unique.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/speakthesky.itch.io\/template-trifolds\">Trifold\u00a0:\u00a0<\/a><\/strong>l\u00e0, c\u2019est le format qui m\u2019a tap\u00e9 dans l\u2019\u0153il, c\u2019est le fameux opuscule avec une aventure facile qui tient sur 2 pages.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/jdrlab.itch.io\/sodalitas\">Sodalitas\u00a0:<\/a>\u00a0<\/strong>des r\u00e8gles simples, mais compl\u00e8tes, un background riche, et une mise en page facile \u00e0 lire.\u00a0Encore un tr\u00e8s bon exemple.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/gnarledmonster.itch.io\/raid-the-citadel\">Raid\u00a0the\u00a0Citadel\u00a0:<\/a><\/strong>\u00a0on retrouve le m\u00eame type de jeu qu\u2019avec\u00a0Trifold, un format opuscule avec des\u00a0hexagones, mais\u00a0aussi des\u00a0stats\u00a0pour les cr\u00e9atures, comme une fusion entre The Mini\u00a0Quest\u00a0et\u00a0Trifold.\u00a0Hop\u00a0!\u00a0Je le garde sous le coude.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/gnarledmonster.itch.io\/beyond-the-borderlands-1\">Beyound\u00a0the\u00a0borderlands\u00a0:<\/a><\/strong>\u00a0un univers tr\u00e8s riche, une mise en image et en page au poil, font de The\u00a0Beyound\u00a0the\u00a0borderlands\u00a0un excellent titre sur lequel s\u2019appuyer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>D\u2019autres crit\u00e8res<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\"><br>\u00c0 partir des jeux s\u00e9lectionn\u00e9s, en les analysant puis en prenant les \u00e9l\u00e9ments qui m\u2019int\u00e9ressent voici ce que je voudrais int\u00e9grer dans mon jeu ou du moins me rapprocher le plus possible.\u00a0Il y a le format, j\u2019aime bien l\u2019opuscule, cette feuille A4 que l\u2019on plie en 3 volets, et que l\u2019on retrouve sous le nom de pamphlet en anglais.\u00a0J\u2019aime beaucoup les tuiles hexagonales, \u00e7a me rappelle plein de souvenirs de jeux, donc les utiliser pour le terrain pourrait \u00eatre sympa.\u00a0Bien entendu, il faut qu\u2019il y ait de l\u2019aventure, et du coup des qu\u00eates.\u00a0Dans l\u2019id\u00e9al, \u00e7a serait top que le joueur puisse faire \u00e9voluer son personnage et qu\u2019il puisse l\u2019\u00e9quiper avec des objets trouv\u00e9s tout au long de l\u2019aventure.\u00a0Pourquoi pas des boutiques.\u00a0Il faudra que le tout puisse convenir pour des enfants avec un univers qui les attire.\u00a0On a d\u00e9j\u00e0 pas mal de param\u00e8tres et de contraintes.\u00a0Il nous faudra bien\u00a0entendu,\u00a0un syst\u00e8me de jeu, celui-ci devra \u00eatre simple ou du moins \u00eatre \u00e9volutif afin de ne pas noyer le MJ et les joueurs sous un tas de r\u00e8gles.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai d\u00e9j\u00e0 une bonne base pour commencer \u00e0 travailler et \u00e0 chaque jour&nbsp;suffit&nbsp;sa peine.&nbsp;La suite fera l\u2019objet d\u2019un autre article.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cela fait maintenant plusieurs ann\u00e9es que je cr\u00e9e des histoires et des jeux, et depuis pas mal de temps d\u00e9j\u00e0, j\u2019ai envie de partager avec vous toutes les phases de cr\u00e9ation et cette exp\u00e9rience, d\u2019en faire quelque chose de social et d\u2019interactif, sans oublier que cela permet de 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